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頭パーツ編集

頭パーツ編集画面

スキンファイルの保存/読み込み

輪郭線表示/初期状態ボタン
輪郭線表示
表示されている3Dモデルのポリゴン輪郭線の表示・非表示を切り替えます。
輪郭線が非表示の状態でも、3Dモデルのポリゴン頂点をクリックすれば表示されます。
輪郭線表示、非表示イメージ
初期状態
表示されている3Dモデルを初期状態に戻します。
編集した3Dモデルを初期状態に戻す

テクスチャ編集/3Dモデル編集

テクスチャ3Dモデルボタン
テクスチャ編集
テクスチャ編集画面に移動します。
3Dモデル編集
3Dモデル編集画面に移動します。

元に戻す/やり直す

元に戻す/やり直すボタン
元に戻す
3Dモデルに対し最後に行った動作を取り消し、1つ前の状態に戻します。
やり直す
3Dモデルに対し元に戻した動作をもう一度やり直します。

視点移動、拡大縮小、回転

視点移動、拡大縮小、回転ボタン
視点移動
視点を移動させます。
拡大/縮小
アイコンをクリックしたまま、上下にスライドさせることで3Dモデルの拡大縮小ができます。
拡大縮小ボタン
回転
3Dモデルを回転させることができます。

顔表示

顔表示ボタン
顔表示/非表示イメージ
顔表示
3Dモデルに顔を加えて表示します。
もう一度クリックすると顔表示がオフになります。

設定タブ

視点変更タブ
視点変更
リストボックスから任意の視点を選択することで、表示視点が切り替わります。
Cosmic Break Universal 正式サービス開始

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